@肥狗仔@ 發表於 2010-8-4 13:14

[MUL] Crysis 2 (348樓~DX11更新現已推出~更新相關片段)

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-6-28 10:34 編輯

「我們正努力製造一個『HALO Killer』。當我們和Crytek合作開發的Crysis 2出世後,BUNGIE直接追求的將由我們達成。Crysis 2是非常壯觀的和高檔的,我相信他會持續數年成為經典。」
EA CEO Frank Gibeau



遊戲名稱 : Crysis 2
平台:PC/PS3/360
開發 : Crytek
發行 : EA
遊戲引擎 : CryEngine3
對應 : 3D影像輸出
發售日 : 現已推出
索引 :

一樓
- 遊戲簡介
- 故事大綱
- 遊戲情報
- 限定版介紹
- PS3版實機畫面
- 納米服裝2.0
- 遊戲預告片及相關影像
- 遊戲畫面

P.2~P.4
- 多人遊戲畫面及影像

遊戲簡介 :
相信不用多介紹,有「顯卡危機」之稱的PC遊戲Crysis,其開發商Crytek再次聯手EA,於3月22日推出正統續作Crysis 2。通過最新引擎CryEngine3,配合對應的3D效果,加上名科幻小說家Richard Morgan所編寫的故事,Crysis 2將會再一次突破遊戲體驗的界限。另外,雖然本作首次登陸PS3及XBOX360平台,但Crytek表示家用主機表現同樣出色。

Crysis 2故事承接第一集,此時外星人已全面武裝入侵地球,玩家將繼續身穿納米裝備,於紐約的石屎森林與敵人對抗到底....


故事大綱
Nanosuit 2VSCELL    
    1代結尾,主角Nomad等人成功消滅外星人並逃出小島Lingshan,但這只是災難的開端....

    Crysis 2故事發生在前作的三年後。此時,外星人不但沒有因Lingshan事件而離開地球,反而變本加厲在各地進行大規模侵略,同時不停散播外星病毒,導致很多地方變為死城。1代的Prophet此時正在Lingshan上進行秘密任務,但不幸地在太空飛船上感染了外星病毒。更嚴重的是病毒不斷地侵蝕Prophet的意識。美國政府見情況不受控制,加上研究指出該病毒毫無解藥,亦不能夠醫治,而就算感染者僥倖生還,也會逐漸變成外星人,因此政府決定處死Prophet。當然,身懷絕技的Prophet當得知「封殺令」後便巧妙地與同伴逃離美軍的魔掌。身上帶有外星病毒的Prophet及他那有機會散播病毒的納米服裝2.0引起了大混亂。為了阻止病毒漫延,美國政府決定動員一切軍隊追殺Prophet。

    本作的主角Alcatraz是美國海軍陸戰隊的一員,其任務正要追殺逃脫的Prophet。怎料任務未完成便被外星人襲擊。全隊只有Alcatraz一人存活。沒想到的是,受傷昏迷的Alcatraz竟然被Prophet所救。同時,在這十萬火急的情況下,眼見身上的病毒可能遺害人間,Prophet決定把自己的納米服裝2.0給予Alcatraz,並請求他保護紐約市內的「人類希望」Gould博士。說完Prophet隨即自殺。

    受到死者的委託,Alcatraz穿上了納米服裝2.0,向紐約進發。不過,正是因為他所穿著的是Prophet的納米服,故被所有人誤以為是Prophet並對其展開追殺。就是這樣,Alcatraz在已被CELL這個由製做納米服裝的公司Crynet所組成的特殊部隊所封鎖的城市中,一邊對抗外星人,一邊展開逃亡生活。然而,隨著與敵人的戰鬥及博士的協助下,Alcatraz開始意識到Crynet非要將其置於死地不可的真正原因,並非其「Prophet」的身份,而是要回收其身上那隱含著重大秘密的納米服裝2.0....


遊戲情報 :
1. 擁有最先進的AI系統,無論是人類還是外星生物,這些敵人都會在戰術上配合,提高挑戰性,但是同時遊戲又是平衡的。

2. 紐約建築帶有動態崩壞性。

3. 遊戲採用最新的Screen Space Re-Projection Stereo之3D立體影像技術。開發者無需重寫任何代碼、無需改變任何資源,即可獲得3D立體效果,而且不會造成任何性能或者畫質方面的損失。而且引擎支援所有業界標準的3D立體輸出格式,因此無需專門硬體或者高級顯示器。其原生支援的技術包括:

- HDMI 1.4立體標準

- HDMI 1.4以下規格電視的幀相容格式

- 色差式3D (被動式紅藍3D眼鏡)

- 立體投影

4. 為了加強遊戲的策略性,新增設了雙筒望遠鏡,內置的迷你電子地圖會標準周圍所有敵人的位置。還能起到輔助遠距離射擊的作用。

5. 納米裝甲2.0對於前作中的四種模式將會有所簡化。玩家最多只會用到兩種: 護甲和匿藏。而且兩種模式可以同時混合使用。

6. 本作甚至用到了配光技術,這種技術往往只用於電影、電視劇拍攝中。

7. 強大的物理引擎,比如玩家跳到一輛車上,就會出現被踩下的凹痕。

8. 為了使本作的劇情更為出眾。開發組聘請了著名科幻小說作家Richard Morgan來撰寫劇本,他的作品Altered Carbon獲得了07年的The Philip K. Dick Awards。

9. Crysis2不會直接延續前作的劇情,本作發售同日會發行一本名為Crysis : Legion的小說銜接兩部之間的劇情。小說由Peter Watts負責。

10. 劇情不會是開放式的,即使故事是發生在場景龐大的紐約。每部分流程的活動空間都是有限的。這主要是出於劇情方面的考慮。用Richard Morgan的話講,高自由度遊戲就好比給你一本小說,但裏面的章節都是散亂無序的。

11. 故事設定在前作事件三年後的2023年。此時,面對著極端天氣及傳染病的散播的人類遭到企圖毀滅人類的外星軍隊入侵。玩家的戰場亦由叢林轉移到已經淪陷的紐約城。

12. 使用Crytek最新的CryENGINE 3引擎。

13. 動作引擎則使用FIFA10的ANT引擎。

17. 加入如Killzone2的掩護系統及如VANQUISH的滑行射擊動作。


限定版介紹
普通限定版

特典介紹影片
vdpGcb9eP1M
納米限定版(Figure及背囊大圖請看P.4)

內容包括:
1. Steelbook遊戲包裝。
2. 24小時解鎖限定武器。(多人遊戲)
3. 普通限定版所包含的特別武器﹑技能﹑服裝等。(多人遊戲)
4. Figure一隻。(11吋)
5. 設定集一本。
6. 納米服造型的背囊一個。



PS3版實機畫面




納米服裝2.0




遊戲預告片及相關影像
預告片4 : Be Strong
-68VZt4EB0Q

預告片3 : Be The Weapon
lOyD7SoY7LU

預告片2 : Marine Salvage
7_7_zXgYA8I

預告片1 : The Wall
hRJHl8bMgsI

E3 2010遊戲演示連3D預告片
QwHbQQAH4S0

官方E3 demo BOSS戰片段
Jh2GPskQ6IQ

GC2010實機遊戲演示
cTythtsPXY0



遊戲畫面

chingok 發表於 2010-8-4 21:07

O my god!? my best FPS game........... {:6_125:}

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-17 22:29

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-19 15:00 編輯

近期更新:(8.17)

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-19 15:01

8.19更新GC2010新實機演示/畫面/消息

kefana 發表於 2010-8-19 17:29

呢隻畫面超得wo.

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-19 17:36

呢隻畫面超得wo.
kefana 發表於 2010-8-19 17:29 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    ya~係Rage推出之前~呢隻應該做硬畫面一哥了~

鐵心心 發表於 2010-8-19 17:40

睇條實機片又唔覺好靚喎....

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-19 17:54

睇條實機片又唔覺好靚喎....
鐵心心 發表於 2010-8-19 17:40 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    可能係影片質素問題吧~不過呢隻game出親嘅影像同試玩都係360版本~所以好難見識到「顯卡危機」嘅真正威力~

鐵心心 發表於 2010-8-19 18:15

3年前,為左玩crysis,整左部勁pc玩,果陣真係覺得超靚{:6_128:}

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-19 19:32

3年前,為左玩crysis,整左部勁pc玩,果陣真係覺得超靚
鐵心心 發表於 2010-8-19 18:15 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    果陣仲以為自己張顯卡好勁~點知開AA後先知原來都係唔夠~
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