《戰爭機器3》計劃30幀速率運行 優先做畫面
最近俄羅斯雜誌刊登了部分《戰爭機器3》的消息,其中非常值得玩家關注的就是XBOX360機能利用和分配的問題,根據製作人Cliff B的說法,本次Epic將會在畫面表現上繼續進步,將主要資源放在這方面,而運行幀數方面會因此選擇30幀每秒。Cliff B表示Epic的虛幻3引擎擁有非常好的光影表現和物理效果,因此他們會在《戰爭機器3》中強調這一點。遊戲將首次營造色彩斑斕的畫面,而且製作組會設計動態的環境、多層次的陰影效果,還會在射擊中強調風力對於子彈軌道的影響,以及加強粒子表現效果。這樣的設計將會把XBOX360的機能佔用很多,因此在幀數上會有所妥協,不會選擇目前普遍的60幀,而改為30幀。
不過,這對於《戰爭機器》的老玩家來說根本不算什麼,因為前兩部作品的運行幀數本來就在30幀左右。現在有了更好的畫面和更真實的物理效果,豈不是更好嗎?
《戰爭機器3》預計2011年4月5日首先在北美和亞洲地區發售,為XBOX360平台獨佔。
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