《使命召喚8》轉型動作冒險 成為新的王者?
FPS經典系列《使命召喚》曾經由Infinity Ward工作室和Treyarch工作室交替開發,自《使命召喚6》開發工作室Infinity Ward經歷了大變之後,動視又為《使命召喚》成立了一個新工作室Sledgehammer,負責2011年上市的《使命召喚8》(暫且命名為《使命召喚 8》,因為由Treyarch開發的《使命召喚7》2010年底上市)動視(Activision)公司首席運營官托馬斯蒂皮曾表示,由Sledgehammer負責的新一代《使命召喚》遊戲將「擴大玩家層面。」
在接受洛杉磯時報採訪時,蒂皮說,:「新的工作室Sledgehammer將由前Viscera工作室負責人Glen Schofield和Michael Condrey來領導,他們將「為《使命召喚》系列遊戲創新而採取一系列的行動」。
他還重申,儘管動視在2個月前解雇了Infinity Ward前工作室老闆Vince Zampella和Jason West,《使命召喚》專營權仍然是以Infinity Ward公司為中心。
「今天,我們有三個工作室為《使命召喚》系列工作」蒂皮說 「我們有Infinity Ward,由它負責開發的作品有《使命召喚2》、《使命召喚4》和《使命召喚6》。然後我們還有Treyarch工作室,2010年上市的《使命召喚7》就是由他們操刀完成。 Treyarch曾經還開發了《使命召喚5》和《使命召喚3》。」
「而最近,我們又新增了Sledgehammer工作室。我們還沒有宣佈他們所開發的遊戲內容,但這是一個遊戲創新的需要,可以進一步擴大《使命召喚》的玩家層面。」
自從3月份Sledgehammer宣佈《使命召喚8》將由他們操刀,並且在2011年上市之後,Sledgehammer就沒有再公佈更多的信息了。相關官方報告暗示由Sledgehammer操刀的《使命召喚》可能不再選用第一人稱射擊遊戲類型,而是將《使命召喚》轉變為動作冒險遊戲……
不過話說回來,如果到時候「《使命召喚》轉變為動作冒險遊戲」被證實,估計遊戲界都會抖三抖!要知道《使命召喚》系列所佔據的FPS王者地位目前還沒有誰可以撼動。 {:6_168:} 唔係呀化....COD 變 action game ?? 會唔會好似 Bio Hazard 果啲第一身射擊咁, 變到不倫不類架.... oh too bad{:6_125:} oh no{:6_192:} 改得好玩我又唔太介意 ...
不過都係算啦 , 都攪左咁多野出黎 .
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