《喋血復仇》Back4Blood 優先公測版試玩報告
本帖最後由 阿定 於 2021-8-11 16:33 編輯在L4D2後事隔十二年,萬眾期待的 Back4Bloodopen bete終於見街,筆者都急不及待進行試玩以體驗這十二年時間遊戲可以有多大的進化。
經歷十二年,畫面當然有所進步,與同時期的射擊遊戲比較亦非常出色,做出3A大作的畫面質素。即使在線上多人遊戲中畫面依然流暢亮麗,不過由於筆者試玩時同時未有太多玩家,故未知正式遊戲推出時伺服器能否有力支持大量玩家進行流暢遊戲。另外,與World War Z 相比,B4B遊戲畫面略勝一籌,但相差不遠,印象比較深刻的是當B4B中遊戲BOSS在地底爬出時畫面的確幾震撼,幾期待在正式遊戲中其他BOSS的出現。
B4B的遊戲玩法與L4D2相比的確相差甚遠。雖然基本遊戲方法大致與L4D2、WWZ等相似,四位玩家要用有限彈藥對付大量喪屍。但B4B則為遊戲加入了不同元素令遊戲更有玩味,
例如遊戲中會出現巨人大小的巨型怪物,四位玩家合力打大佬。遊戲開始前玩家要先進行選角,在Beta中遊戲有四個角色可以選擇(正式版看似有八位角色),不同角色會有不同的被動技能,技能有個人被動技亦有團體被動技,可以預見正式版後不同角色配合會生出不同的打法。
B4B亦明顯受現時流行的roguelike遊戲影響,在B4B中加入了卡牌系統,卡牌實際上就是一些遊戲中額外的buff,不同卡牌代表不同的能力加強被動技例如救援速度加快、快速裝彈、體力恢復速度提升、增加攜帶物品量等。玩家在進行遊戲前必須設置最多十五張不同的卡牌,開場時玩家會先得到一張技能卡牌,及後每到一個安全屋都會有機會在卡池中隨機抽取一張,所以玩家會在遊戲過程中愈來愈強。另外,遊戲中的武器即使同一類型亦會出現不同等級,玩家亦可以為武器加上不同類型的配件(配件系統甚似pubg)。角色技能及卡牌系統令玩家可為研究不同的流派,期待在正式遊戲推出後會有更多不同有趣的卡牌。以上系統都為遊戲增加了很大的變數,亦令B4B的重玩趣味大大增加。亦相信會有大量玩家會日夜在B4B中刷卡。
筆者比較擔心的是「課金」問題,由於今次B4B其中一個核心系統是卡牌系統,如果玩家欠缺合適的卡牌應該不可能挑戰高難度。核心卡牌能否被刷出來會是筆者其中一個比較關注的問題。不過至少遊戲內容及深度是絕對值得上它的售價。
測試平台: Xbox Series X 呢隻有無開訂? koo9726 發表於 2021-8-11 16:47
呢隻有無開訂?
有預訂特典,可以問番相熟鋪頭或上網預訂啊 阿定 發表於 2021-8-12 09:04
有預訂特典,可以問番相熟鋪頭或上網預訂啊
唔該曬🙏 koo9726 發表於 2021-8-11 16:47
呢隻有無開訂?
當初一月已叫左老友幫訂,初期話6月中出,後來話要改期關係,所以衣嫁難見到開訂,因為要訂一早訂晒吧? DVD迷 發表於 2021-8-12 09:14
當初一月已叫左老友幫訂,初期話6月中出,後來話要改期關係,所以衣嫁難見到開訂,因為要訂一早訂晒吧? ...
今日開始到XBox有公測,試玩下先,到時Walkin買。 原來Xbox Game Pass玩家
可以於發售當日
即刻免費任玩 {:6_176:}
唔洗買{:6_176:} koo9726 發表於 2021-8-12 18:13
原來Xbox Game Pass玩家
可以於發售當日
即刻免費任玩
係呀,勁正! 電腦版60美金暫時都唔會玩住.....見到同L4D2有唔同等出得3,4個月先考慮玩唔玩好啦...@@"
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