阿定 發表於 2019-12-24 10:57

《Ghost of Tsushima》預定於2020年夏季推出

https://youtu.be/SbmMMM5u5tY

捨棄武士傳統,成為「戰鬼」

13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,勇猛的武士境井仁下定決心,作為境井一族最後的倖存者誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」



戰火之外的古雅景致
遠離戰場的時候,玩家能以前所未有的方式體驗日本的中世時期。在這款開放世界的動作冒險遊戲中,玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形,並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標,發掘對馬島不為人知的美麗之處。島上的每個地區均經過精心製作,展現著不同的面貌和生活方式,從稻浪翻滾的田野、寧靜莊嚴的神社,到古老的樹林、村落以及荒涼的山景,玩家均可盡情探索。在旅途中幫助萍水相逢的人,享受片刻的寧靜以及大自然的和諧安寧。



「戰鬼」崛起
仁自小便接受武士訓練,看見蒙古人輕易擊敗其他武士後,仁的世界也頓時瓦解。他面臨著一生中最艱難的抉擇:究竟是要堅守自小學習的武士傳統與信念,繼續打一場贏不了的戰爭,抑或是要偏離武士的正道,不擇手段地保護對馬島和島上人民。在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護倖存的家園和人民。



鮮血、泥濘與刀劍交織的激戰
蒙古軍詭計多端,裝備精良,是難以對付的敵人。適時運用仁的各種技能和學習新的戰術,才能在捍衛對馬島和人民時搶佔上風。在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥。磨鍊箭術,以致命的精準度消滅遠方威脅。發展潛行和欺敵戰術,以奇襲擾亂敵軍,攻其不備。只要善用地形、靈活應戰,並配搭使用各種技能、武器和戰略,每個人都可以找到適合自己的戰鬥風格。隨著仁的故事不斷推展,創意和多樣化的戰鬥方式將成為玩家的致勝之道。

阿定 發表於 2019-12-24 10:59

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預定於2020年夏季推出的PS4開放世界冒險矚目作『Ghost of Tsushima』為主題所製作的PS4專用動態主題2020年1月31日限時免費兌換中
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