qaz819 發表於 2019-5-6 22:48

相位在影院系统中的重要性

上次香港家访回来,差不多三个月了,想着还欠76一篇稿子,今晚闲来无事,和各位香港烧友讨论一下上次家访文章中提到的相位。
要玩好影院,天时(一间声学设计合格的房间),地利(素质过硬,符合自己喜好追求的器材),人和(调试的方法),三者缺一不可,现在就调试的方法,特别是相位的校准,谈谈我的见解,不对之处,还望各位烧友不吝指正,共同提高。
举个例子,各位见过四人抬轿,假如四个人的方向步伐不一致,这会是什么情况,影院是个多声道系统,相位就是各个声道的方向步伐,如果每个音箱的相位不一致,出来的声音一定不正确,所以校准相位尤为重要。单炮玩家要校准的相位较为简单,而玩多炮的烧友,想要得到理想的效果,就必须校准每个炮的相位,要不然只能听到有缺失的低频,相位不完全对齐的炮,重叠的频段能量强大,抵消的频段缺失形成深谷,整个低频段声压能量不均匀,给人的听感就是低频浑浊,松散,没有质感层次,更别提动态,速度,打击力了。而炮和主箱,环绕的相位对齐也如此重要,影响整个声场的营造,环绕包围感的连贯。
调试校准相位的方法多种多样,下次有空再和各位烧友聊聊,不对之处,欢迎指正。

leekoonhung 發表於 2019-5-7 00:07

本帖最後由 leekoonhung 於 2019-5-7 00:28 編輯

想問(天時)一間聲學設計合計房間要具備些什麼?{:1_249:}

DAVIS5225 發表於 2019-5-7 11:31

請教一下師兄,有冇實際操作步驟?例如A應該做咩,B再做咩,或者跟住C......

qaz819 發表於 2019-5-7 12:12

DAVIS5225 發表於 2019-5-7 11:31
請教一下師兄,有冇實際操作步驟?例如A應該做咩,B再做咩,或者跟住C...... ...

下次跟你们分享我的调试方法,大家可以尝试一下。

DAVIS5225 發表於 2019-5-7 15:25

qaz819 發表於 2019-5-7 12:12
下次跟你们分享我的调试方法,大家可以尝试一下。

期待!

jj3380 發表於 2019-5-7 15:48

冇point

Benlu 發表於 2019-5-7 19:05

期待繼續分享

DickLai@G 發表於 2019-5-7 22:07

期待師兄分享心得!

Yukisonny 發表於 2019-5-8 19:45

jj3380 發表於 2019-5-7 15:48
冇point

期待分享

csbzkl 發表於 2019-5-8 21:48

唔通,你就是,百教授?{:1_326:}{:1_326:}
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