80 Days 環遊世界
本帖最後由 kl122002 於 2015-12-29 22:14 編輯最近Steam特價, 好奇心之下入了<80 days>( Inkle )
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(youtube 上的 trailer)
<80日環遊世界> 我想應有些人已讀過本小說, 又或者至少都聽過 : 就是一名有錢佬+一個近身僕人用了80日走完全世界 (事實是79日), 當中有被警察追, 又有 各種追車追船的情節. 故事在19世紀, 現在回看入面的各種交通真是有點經典.
又者以此為主題的game不是沒出過, 同名的也有. 只是支節太多並和原故事有出入. 而這個 <80 Days >也是和原故事有出入, 不過當中就是有些改寫的地方和新凡原素令人意外.
因為本來未知的版權法, 我不打算在此截圖. 要圖請上google. {:6_150:}
遊戲的主旨沒變, 是 在80日入完成遊走全球一圈.仲面好簡單, 就是用mouseclick下就ok了. 唔同的點即唔同的城市, 有大有細, 有些是鄉村地方, 有些是野外. 旅行要錢, 落在鄉下/野外地方走唔到, 又無銀行時, 你唔乞都唔得.{:6_137:}
去左大城市又唔好以為無事, 等城行借錢至少1日, 長則1週, 好彩是唔使還住.另一個方法是賺錢, 可以由A城買少少野去B城賣, 中間轉手賺錢.
我玩在呢個game幾日, 好多次都令我好意外. 因為個game入面的本身就是去打造一個故事.在途中會遇上好多事件, 你是百事通並要想盡方法去應對 : 當中包括小偷, 麻煩的父女, 飛船上開槍, 誤打誤撞去了馬丘比丘等等. 初時真的沒為意, 隨手click結果miss左好多元素. 初時玩會覺得無所謂, 後來才知miss左好多. 因為在對話和進行選擇故事時, 會意外地找到新而且意外地平價的路線, 在此非常重要.
我初時現主要是跟常識走, 到了法國上東方特快到意大利轉船去開羅再去去印度....誰不知印度氣鐵路原來只起了一半(但我付了全程的錢! ) , 坐大象又坐車再上船去了吉隆坡...跟想經香港去橫濱坐船去美國...又來了, 去美國的船是好隸船, 行到太平洋中心因為風暴去左火奴魯魯(檀香山). 好彩的是有銀行, 坐了超貴的飛機去美國(後來才知有平的船) . 到左美國時已過了90幾日, 走完火車到NYC 又沒什麼錢, 再借再等上一班超貴的飛機回London , 全程130幾日. 輸左{:6_168:}
後來真是讀清每一個文字, 才知中間是有好多發展的方向. 行東方快車的同時, 又可以行西伯利亞快車; 去蘇而士口又用陸路去沙地阿拉伯, 再轉去一D中東地區入中國, 到香港, 落馬尼......如是者去了南美再去回到了西非北上經蒲葡牙上回英國. 甘樣都用了83日.
頂!{:6_153:} 心中不快之下行左D畸型路線 : 上左北極(死左N次), 之後去了加拿大, 入美國去格凌蘭轉冰島回英國, 全程64日. 得左. 不過我唔覺得听就行完成個世界lo....
我仲會再看看有什麼路線. 阡2實每次一完, 又再可以開下一round. 上固的餘錢沒法帶下入一round. 而每round的初次物品都可以唔用. 有時是火車/船期表, 有時只是食的/你都唔覺有用的東西
畫面事實是幾簡單, 不過另類的交通工具, 好似潛水火車, 行走城市, 飛船, 火箭, 行走式冰船係幾steam puck 的感覺. 大多的城市是用當地的建築物剪影. 是很簡約的美. 如果要很detail / 華麗的就好抱歉了.
我是玩PC版, 不過我覺得是此界面還是手遊比較好.我幾鐘意首BGM, 好有充滿奇異, 又在追趕的感覺. 與看1956年電影重播時的主題出入好大.
至於你話是不是非入不可, 不如說是考閣下對英文的能力有多久了.
入面的英文比起原小說的已簡單了不少, 不過就是多字.
如果向來不愛文字類game的玩家或者真是要考慮一下.
對原著有一種喜愛的人, 或者可以當是挑戰下另類80日的行程 {:6_149:}入面的故事才是整個game中的最精彩地方.
多謝分享!
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