[轉載]微軟: "通用應用程式" 比運行Android應用更厲害
Windows 手機應用生態系統糟糕已經是眾所皆知的事情,為此微軟推出了 Windows Bridge 專案,希望能夠幫助開發者以最快的速度將 iOS 和 Android 應用程式搬到 Windows 10 手機上運行,不過該專案已經擱置了,而且微軟現在強調 Windows 手機應該更注重“通用應用程式(universal apps)”。本周早些時候,微軟前任 CEO(現任 NBA 快船的老闆)史蒂夫•鮑爾默(Steve Ballmer)在接受採訪時嚴厲批評微軟 Windows 手機的前進方向,他表示需要唯有能夠運行 Android 應用程式才能夠拯救應用程式生態圈,助力 Windows 手機健康成長。
在近日一次股東會議上,現任微軟掌門人薩帝亞•納德拉(Satya Nadella)對鮑爾默的說法進行了反駁。當問及 Windows 手機缺乏應用程式時,納德拉解釋稱,通用應用程式在 Windows 平臺上提供了巨大的商機,只是在該策略開始初顯成效之前,可能需要多一點時間。
一套代碼開發的應用可在多款 Windows 設備上運行
具體而言,納德拉表示他們推出的通用應用程式專案,為開發者提供了無以倫比的靈活性,只要依靠一套代碼完成的通用應用程式,就可以跨所有 Windows 10 設備運行,而不單純只是在手機上。納德拉認為,相信每一個開發者已經很清楚此方案的巨大潛力和收益,畢竟一個應用可以出現在所有設備的商店裏。
“這是新的方案,是我們過去不曾使用的方式,現在我們提供了‘one store and one app(統一商店和應用)’的平臺,我們應該花時間持續關注。”納德拉告訴股東,“我們看到了成效,例如,首次在 Windows 桌面平臺上有超過 1 億的用戶積極從商店 Windows 尋找應用程式,一些開發商如 Nerflix 更多的參與其中,這只是早期的資料,我們認為有助於吸引更多開發商打造同樣應用程式。 ”
最後納德拉還聲稱,他不相信通過與大公司單獨合作並在單一平臺上推出應用程式是個好方法,並認為可以一個程式針對更多設備更有成效,這才是重點,而且鼓勵大公司應該幫助“通用應用程式”造勢。
本質上說,所謂“通用應用程式”都是採用了統一代碼開發,支援觸摸操作,支援跨 Windows 10 設備運行,支援設備包括平板電腦、臺式機和智慧手機,應用能夠根據用戶設備尺寸,自動調整介面大小適應各種螢幕,保證在每一款設備上擁有最適合、最迅速、最流暢而熟悉的操作體驗。
至於開發者或開發商是否真正開發微軟的通用應用還有待觀察,微軟確實正在努力推進相關工作,以此彌補門檻高且單一平臺應用數量差距大的劣勢,不過至今 Windows 手機缺乏應用程式的缺點還未得到明顯改善。
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