PCM.DSD 發表於 2015-11-13 07:00

[轉載]與高通和ARM樹敵的公司,它還好嗎?

半導體行業有幾類企業,分別是IP供應商、IC設計商(Fabless)、晶圓製造廠(Foundry)和封測廠,還有一種是以英代爾為代表的IDM模式企業。IDM模式即包攬IC設計、IC製造、封裝測試等各環節,除了因英代爾還有三星、東芝等;Fabless和Foundry是大家最熟悉也是曝光率最高的,例如,高通、聯發科以及海思等晶片商就是Fabless,這些企業只負責IC設計,晶片設計好之後就交給Foundry代工。

最具代表性的純代工廠就是台積電、聯電和Global Foundry,Foundry生產出晶圓後,由封測廠進行封裝測試,各自分工很明確。

然而處於最上游的IP供應商身份最為神秘。IP供應商是以軟核、硬核等形式為IC設計公司和晶圓廠提供設計服務,並且從它們手中收取授權費以及版權費,所以IP供應商本身沒有產品,一般這類公司的體量都會比較小,資金需求也不高,但是對技術的要求非常高。

目前,業界最大的兩大IP供應商就是ARM和Imagination,前者幾乎壟斷了移動設備的CPU,也就是所謂的ARM架構,近幾年其Mali GPU也在穩步提升。所以,在這個時候,全球三大IP供應商之一Imagination的處境略顯尷尬,其PowerVR系列GPU遭到了ARM以及高通的圍剿,地位不如以往,而且其實力孱弱的CPU(MIPS)更是被遺忘在角落。

CPU:苟延殘喘的MIPS
首先介紹一下RISC體系結構,RISC被稱為精簡指令集系統,與其對應的是複雜指令集CISC,RISC指令數目和定址方式更短,執行效率更高,製造工藝簡單且成本低廉。其最早誕生於80年代的MIPS主機,不過隨後ARM採用的也是這一處理器架構。

所以,MIPS架構的誕生要比ARM早幾年,起初MIPS和ARM的差距並不大,前者也佔據了RISC架構微處理器市場大約30%的份額;不過在移動領域,MIPS開始逐漸掉隊,技術限制導致其在移動設備上無法滿足大眾需求,而且學院派發展風格也使得MIPS的商業進程遠遠落後於ARM,因此,MIPS很快就被被ARM打得潰不成軍。

在MIPS逐漸被遺忘時,英國公司Imagination卻以6000萬美元把MIPS收入囊中,瞬間業界對MIPS的熱情有高漲起來,畢竟Imagination的移動GPU技術一騎絕塵,擁有英代爾、蘋果和聯發科等多家大客戶,在新主的扶持下,MIPS復興仍有一線希望。

然而這一夢想很快就化為泡影,到現在,掃遍整個智能手機市場,我們也找不到一款採用MIPS架構的手機,Imagination在移動CPU上幾乎為零。Imagination坦言,MIPS想要從ARM手中奪回手機市場已經不現實,糟糕的是,手機之外的市場,MIPS的表現也不盡如人意,放眼中國也只有龍芯和君正兩家公司處於MIPS的生態中。

按照這樣的趨勢,MIPS遲早會銷聲匿跡,甚至有人認為MIPS已死。

就目前來說,Imagination並沒有打算讓MIPS死磕手機市場,更多的是在可穿戴設備市場以及網路設備上攻城掠地。從其最新的產品線可以看出MIPS的大致發展方向。

日前,MIPS家族新增了幾位新成員,分別是P6600和M6200/M6250。P6600是一款64位CPU,3發射寬度、16級流水線、亂序執行設計,算的上一款高端產品,不過面對ARM最新的Cortex-A72還是小巫見大巫,P6600的定位依舊避開了手機市場,主要應用於網路以及汽車等領域;M6200/M6250分別是32位的MCU和MPU,可運行即時操作系統以及Linux系統,應用領域也是工業以及網路設備。可見,MIPS的主力CPU都只應用於細分市場,未來也會是這個趨勢。

在移動互聯網時代打了個敗仗之後,如今的MIPS已經沒有實力和ARM一決雌雄,雖然理論上在物聯網領域還有一線希望,但是如果讓你來選擇,MIPS和ARM會選哪一個?

GPU:受ARM和高通圍剿的PowerVR
手機GPU相當於電腦的顯卡,GPU對視覺體驗以及遊戲運行的流暢度都有舉足輕重的作用。

Imagination在收購MIPS之前,就是一家專注GPU技術授權的公司,蘋果、聯發科、三星等都在使用PowerVR的技術授權。其最有代表性的技術就是,PowerVR GPU能夠保持長時間運行不降頻(如下圖),而且作為移動GPU領域的一員老將,Imagination還率先在GPU上整合了光線追蹤技術(即在二維螢幕上呈現三維圖像),這一點是其他GPU無法比擬的。



不過,在手機和平板領域,GPU的競爭之慘烈遠勝於CPU。

前幾年,Imagination的PowewVR還佔據了移動GPU的半壁江山,除去類似高通具備垂直整合能力的廠商,Imagination的授權IP更是獨佔了78.8%的份額,遠遠甩開了ARM(Mali);到2014年,Imagination的市場直線下滑,份額僅為27.9%,落後於ARM的34%,與高通(Adreno)的26.3%相比還有微弱的優勢。


▲2012年移動GPU以及IP供應商份額

考慮到蘋果是Imagination的股東,Imagination的PowerVR系列已經是iPhone以及iPad的御用GPU。不可否認,Imagination依靠蘋果的出貨量,PowerVR依然可以穩坐移動GPU的前三甲;不過也正是這層關係也在一定程度上限制了PowerVR的發展空間,一般情況下,最高端的PowerVR GPU往往會由蘋果獨家首發,其他客戶大概早已心寒,紛紛轉向ARM陣營,例如,聯發科今年全線產品幾乎都轉用Mali GPU了。

Mali是在ARM CPU的光環下後來居上的,Adreno則是倚仗高通驍龍處理器的壟斷性優勢,份額一直居高不下。相比這兩大競爭對手,PowerVR無疑是孤軍奮戰,如果蘋果有朝一日研發自主GPU,那Imagination會如何應對?

存在即合理,MIPS再不濟也能和英代爾x86一起打破ARM的壟斷,PowerVR再衰退,也是瘦死的駱駝比馬大,依舊能壓制高通蠻橫的擴張。如果說Imagination同時和ARM、高通“樹敵”了,那多少有點“不成功便成仁”的悲壯氣勢。
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