PCM.DSD 發表於 2015-9-8 08:06

[轉載]Sony Z5 Premium引發的思考:手機需要4K螢幕嗎?

索尼帶來了全球第一款搭載4K螢幕的手機——Z5 Premium。這款手機採用了索尼自家的5.5英寸Triluminos IPS螢幕,解析度為3840 x 2160,像素密度高達806 PPI。如此高的像素密度,帶來最直觀的體驗就是,即使你把鼻子貼著螢幕看,也很難看到像素點。

4K螢幕技術已經日趨成熟,不過之前更多是應用在大螢幕顯示產品上,比如顯示器、電視、影院等等。而現在,這一技術也在逐漸把觸角延伸到移動終端上。

回顧這幾年智能手機的發展,螢幕是發展速度最快的硬體之一。2010年,iPhone4的Retina(視網膜)螢幕拉開了移動端的高清大戰。隨後安卓陣營奮起直追,720p、1080p、2K,手機廠商僅僅用了幾年時間,就走完了PC幾十年才走完的路。

目前,手機市場中高端產品已採用了1080p螢幕,部分旗艦機搭載了2K螢幕。不過,當2K螢幕還沒有完全普及,4K卻已經蓄勢待發。在這次索尼推出首款4K手機之前,夏普早在今年4月份,便推出了一款5.5英寸的4K螢幕,該螢幕採用了IGZO技術,解析度和像素密度與索尼Z5 Premium一樣,都到達了3840 x 2160和806 PPI。另外,據夏普官方稱,該螢幕將于明年實現大規模量產,這意味著不久將會有更多的手機廠商推出4K手機。

不過,隨之而來的問題是,智能手機真的有必要配備4K螢幕嗎?

首先,我們從螢幕顯示的角度來分析。約伯斯在2010年提出了著名的視網膜理論,當手機螢幕像素密度達到326 PPI及以上,人眼距離螢幕大約10-12英寸便很難分辨出像素點。基於這個概念,這幾年蘋果在手機螢幕解析度的升級上並不是很激進。iPhone5和5S螢幕尺寸為4英寸,解析度為1136x640像素,像素密度為326 PPI;iPhone6螢幕尺寸為4.7英寸,解析度為1334×750像素,像素密度同樣是326 PPI;而5.5英寸的iPhone6 Plus也僅僅才達到1080P,像素密度為401 PPI。可以看到,蘋果只有在手機螢幕尺寸增大時,才會相應提升螢幕的解析度,以達到視網膜水準。

但目前市面上大部分1080p螢幕,像素密度就達到了443 PPI,而2K螢幕則升至490 PPI以上,顯然這已經超出了人眼識別的極限。因此,單就觀感和體驗來說,人眼就已然無法分辨出1080p與2K螢幕的差別,更不用說4K螢幕了。

另外,4K內容仍然是一大缺陷。4K片源的資訊承載量非常大,十幾分鐘的4K視頻未經壓縮時的大小達到了幾個TB,平均每分鐘就達到上百GB。要處理這麼大的片源,不但要求較高的處理器性能,對存儲空間也有一定的要求。而索尼Z5 Premium解決這一問題的方法是,在手機中內置和4K電視一樣的X Reality圖像增強引擎,把高清內容升級到4K級別,在一定程度上彌補4K內容的短板,但這其實上已經是偽4K視頻了。

而更大的挑戰是在續航上。高解析度的螢幕相應帶來的是高功耗,尤其是在手機電池技術仍處於瓶頸的今天,這給原本就不充裕的手機續航更是雪上加霜。而在解決這個問題上,索尼採取的是妥協策略。為了減少續航壓力,Z5 Premium在使用普通App時是按照1080p渲染。而在看視頻或圖片等對於螢幕精細度要求較高的情況下,它才會以全像素4K解析度進行渲染。Z5 Premium搭載了一塊3430 mAh的電池,索尼官方稱,這款手機能夠一次充電使用兩天。不過,它並沒有提到4K全開時能夠使用多長時間。

並且,4K螢幕也給終端價格帶來了大幅度的提升。目前只有夏普、LG等日韓廠商計畫將推出4K螢幕,未來一段時間內,4K螢幕將會極其短缺,價格也將會居高不下。目前索尼的這款4K手機標價為699英鎊,比2K螢幕手機高出一倍多。

其實,就在索尼推出4K手機的同時,另外一些手機廠商卻對高辨率螢幕產生了懷疑。比如在2K螢幕上吃了暗虧的魅族,由於搭載2K螢幕的MX4 Pro並沒有取得很好的表現,這家手機廠商或決定在全新高端機上放棄2K螢幕,而採用1080p。而華為最新主打的Mate S採用的一塊5.5英寸的1080p螢幕,並且,華為終端CEO余承東曾多次公開炮轟2K螢幕。另外,也有消息稱HTC或將在下代旗艦上放棄2K螢幕。

這些廠商放棄2K螢幕,主要原因在於2K螢幕拉高了成本,但效果相較於1080p卻並不明顯。另外,由於2K螢幕像素密度增大也帶來透光性能的下降,導致螢幕亮度降低。同時,也帶來了更多的電量消耗。2K螢幕所存在的這些問題,4K螢幕無疑都會面臨,甚至還將面臨更多的問題。

此前索尼對2K螢幕一直無動於衷,旗艦機也只是配備了1080p螢幕。現在,它直接跳過2K而採用4K螢幕,更多是一種產品策略,能夠很好地拉升其終端形象。另外,也有一種觀點是,索尼是在為以後的虛擬實境頭盔佈局。4K終端的誕生,將會拉動高解析度內容的發展,比如超高清遊戲和視頻,而這些將會讓虛擬實境設備受益,因為它們對高清內容的要求非常高。
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