AMOLED螢幕為啥不用RGB排列?
先簡單介紹一下,AMOLED屏是英文Active-matrix organic light emitting diode的簡寫,擁有超高的色彩還原能力和色彩逼真程度,而能耗的降低與超薄的設計更是得眾多手機廠商的青睞。RGB排列則是目前運用最廣的顏色系統之一,是通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個三個通道組成的顏色幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色。
至於為什麼不使用RGB排列?原因嘛,最主要的就是涉及到成本問題,但凡涉及到成本利益問題那都是個大問題。
眾所周知,RGB排列的螢幕清晰度高,顯示細膩,色彩還原度真實。眾多對畫面有強迫症的網友也一直在期待AMOLED螢幕能夠使用RGB來排列,使得AMOLED螢幕能夠更上一層樓,但是目前並沒有哪家配件商對這方面功能進行升級,導致眾網友等的花都謝了半邊天了。
那成本的原因在哪里?RGB排列是最標準的排列方式,它把一個方塊形的像素,平均分成三等分,每一塊賦予不同的顏色,這樣就可以構成一個彩色像素。
如圖,這便是一個標準的RGB像素的排列方式。
AMOLED螢幕大多用的是Pentile RGB排列方式,單個像素點與標準的RGB排列方式不一樣。
如圖,這就是目前大部分AMOLED屏的像素排列方式。每個像素使用紅綠或藍綠進行排列,進而並列排列時巧妙地共用子像素,從而使整個螢幕依然達到全色彩顯示。
這樣,每一個像素減少一個子像素,使得成本大幅度降低。
由於目前手機解析度不斷提高,子像素的減少並沒有使高解析度螢幕在顯示方面出現大的紕漏,而且在視覺方面的顯示效果更加鮮豔,在平時看電影照片的時候效果不錯,基本上沒有顆粒感,用戶體驗也還好,僅僅是在文字顯示或者logo顯示方面會出現顆粒感,但是總體影響不大。
對於每一個商家來說,便宜且性能好,才是最重要的,而RGB排列相比現在的Pentile RGB排列的成本過高,顯示性能方面又能夠秒殺Pentile RGB,使得AMOLED螢幕一直對RGB排列敬而遠之。
本帖最後由 PCM.DSD 於 2015-7-9 12:07 編輯
補遺:
除了成本外, Samsung使用Pentile像素的AMOLED螢幕的另一主因; 與壽命有關。
Note 4 Pentile螢幕:
對 Samsung Galaxy S III 有興趣,但又重視螢幕種類的你都一定會痛恨留意到它的 Super AMOLED 螢幕跟 Galaxy Nexus 或 Galaxy Note 一樣是採用 PenTile 的畫素排列形式。
根據 Samsung 的發言人 Philip Berne 所說,用 PenTile 的原因是因為它較長壽。在普通 AMOLED螢幕(RGB)上的藍色子畫素是比較快「老化」,而在 PenTile 的 AMOLED 上,因為它的子畫素是以紅綠藍綠(RGBG)的方式排列,所以螢幕上會較少紅色和藍色的子畫素,反而較多綠色。較少「短命」的藍色子畫素換來的就是螢幕的總體壽命增長,Samsung 的目標就是讓用戶手機的螢幕保持「最佳狀態」十八個月或以上。
而雖然 Galaxy S III 的螢幕跟 Galaxy Nexus 的很相似,不過前者是用上了改進了的技術,子畫素之間的距離是比較近的,所以 PenTile 的效果是沒有那麼明顯。
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