@肥狗仔@ 發表於 2015-3-1 15:01

大佬John 發表於 2015-3-1 13:39 static/image/common/back.gif
^見好多回覆都用DMC同坦丁來比較, 話BB慢,同冇連招. 玩落就知係唔同既野來, 諗住出連招會死得好快 ...

如果佢用返Souls果啲兵仔造型做主角,相信會少啲人出聲。

momolee 發表於 2015-3-1 20:15

@肥狗仔@ 發表於 2015-3-1 14:41 static/image/common/back.gif
Bloodborne我會用ARPG版魂斗羅去形容,抱住Dante's Inferno的心態去打等同一黎就玩最高難度...動作仲要係 ...

我就係好鐘意操作手感,可以係咁駁掂打到上天空好過隱{:6_176:}
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查看完整版本: 「PlayStation羊年新春預覽會」實況 &《Bloodborne》試玩後感

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