30幀~
{:6_161:} {:6_161:} {:6_161:} momolee 發表於 2014-12-9 00:20 static/image/common/back.gif
如果將畫質降到720p或者有啲機會。 @肥狗仔@ 發表於 2014-12-9 00:39 static/image/common/back.gif
如果將畫質降到720p或者有啲機會。
依家次世代機晝面似乎未夠霸氣喎{:8_370:}
上當年XBOX360 隻GEARS OF WARS 靚到嘩一聲囉{:6_131:} 本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2014-12-9 09:52 編輯
momolee 發表於 2014-12-9 01:35 static/image/common/back.gif
依家次世代機晝面似乎未夠霸氣喎
上當年XBOX360 隻GEARS OF WARS 靚到嘩一聲囉...
幀數對racing game係重要的,好似機鋪入面好多空戰﹑格鬥或者賽車game如果樣板達唔到50hz~60hz的要求,廠方有權唔比你出。而家用機門檻則較低(可能玩家習慣咗),30fps已經玩得到。次世代唔計瑪里奧暫時都係得FZ5有60。
但講到尾,解像度/幀數與畫面水平唔係絕對掛鉤。只要渲染做得好,其實同樣震撼。當年Gears 1都係得720p 30fps。 @肥狗仔@ 發表於 2014-12-9 09:50 static/image/common/back.gif
幀數對racing game係重要的,好似機鋪入面好多空戰﹑格鬥或者賽車game如果樣板達唔到50hz~60hz的要求,廠 ...
但今時今日仲無1080p 60 fps 就唔得勒
等左部新機咁耐都係為左呢d{:6_194:} momolee 發表於 2014-12-9 11:44 static/image/common/back.gif
但今時今日仲無1080p 60 fps 就唔得勒
等左部新機咁耐都係為左呢d
若果有下一代機,例如上到4k解像, 相信framerate都會保持在30. 要上60難度其實比1080p大唔少。 玩pc的,花多一倍價錢都未必上到lock 60,(新game黎講)好多都係在40-50之間。 而60, 40, 50的同步落差要比25-30要大,所以點解killzone shadowfall要出個lock 30的patch.
(Post76 Android 手機版送出)
頁:
1
[2]