原明
發表於 2014-10-21 16:44
又幾似last of us…遲d或者執隻n手玩下
DVD迷
發表於 2014-10-21 18:58
momolee 發表於 2014-10-21 10:51 static/image/common/back.gif
其實真係唔明點解上下有兩條勁粗黑邊囉
呢隻GAME 太多小問題........ ...
冇辦法啦,因為佢咁做,係想你感覺電影16比9的氣氛,等如你邊玩邊當睇戲,我都唔鍾意上下兩條黑邊的,因為變左個畫面好細……{:8_381:}
momolee
發表於 2014-10-21 19:32
DVD迷 發表於 2014-10-21 18:58 static/image/common/back.gif
冇辦法啦,因為佢咁做,係想你感覺電影16比9的氣氛,等如你邊玩邊當睇戲,我都唔鍾意上下兩條黑邊的,因 ...
個兩條黑邊真係完全"蒙加慧"{:6_180:}
就算係都比人有得放番大啦{:1_250:} {:1_250:} {:1_250:}
原明
發表於 2014-10-21 20:29
DVD迷 發表於 2014-10-21 18:58 static/image/common/back.gif
冇辦法啦,因為佢咁做,係想你感覺電影16比9的氣氛,等如你邊玩邊當睇戲,我都唔鍾意上下兩條黑邊的,因 ...
玩投投{:6_240:}
inagawa
發表於 2014-10-21 20:59
momolee 發表於 2014-10-21 19:32 static/image/common/back.gif
個兩條黑邊真係完全"蒙加慧"
就算係都比人有得放番大啦 ...
視覺狹窄 容易營做個種密室恐怖感。
(Post76 Android 手機版送出)
momolee
發表於 2014-10-21 21:33
inagawa 發表於 2014-10-21 20:59 static/image/common/back.gif
視覺狹窄 容易營做個種密室恐怖感。
咁都得{:6_153:}
@肥狗仔@
發表於 2014-10-22 00:16
momolee 發表於 2014-10-21 21:33 static/image/common/back.gif
咁都得
的確有人係咁用畫面比例的~在電影界。
@肥狗仔@
發表於 2014-10-22 00:35
岩岩過完第四版入第五版,死亡次數暫時約6~7次,冇想像中的難玩。只係有時資源運用上要慳住慳住,子彈唔會好似bio4咁周街都係。而殺死電鋸男到女妖之間的流程終於感受得久違的三上式恐怖。戰鬥同驚嚇之間的平衡做得相當唔錯。期待黎緊的旅程。
@肥狗仔@
發表於 2014-10-22 01:16
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2014-10-22 01:30 編輯
DF表示原來喺安裝day one(1.01)更新之前,光碟內原本的遊戲係幾乎玩唔到的。PS4版除咗得900p同texture delay之外,原版frame rate上比1.01版本更為駭人。最高可達200ms的延遲。當然1.01的performance都唔算特別理想,但哩個年頭唔上PSN/XBL就係咁麻煩。
Hm3Z_xRCt6w
Source:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-prepatch-evil-within-we-hope-you-will-never-play?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph
DVD迷
發表於 2014-10-22 02:40
剛去到第三關了,我玩最易版,所以暫時未死過,升級夠快…{:6_138:}