原明 發表於 2014-10-21 16:44

又幾似last of us…遲d或者執隻n手玩下

DVD迷 發表於 2014-10-21 18:58

momolee 發表於 2014-10-21 10:51 static/image/common/back.gif
其實真係唔明點解上下有兩條勁粗黑邊囉
呢隻GAME 太多小問題........ ...

冇辦法啦,因為佢咁做,係想你感覺電影16比9的氣氛,等如你邊玩邊當睇戲,我都唔鍾意上下兩條黑邊的,因為變左個畫面好細……{:8_381:}

momolee 發表於 2014-10-21 19:32

DVD迷 發表於 2014-10-21 18:58 static/image/common/back.gif
冇辦法啦,因為佢咁做,係想你感覺電影16比9的氣氛,等如你邊玩邊當睇戲,我都唔鍾意上下兩條黑邊的,因 ...

個兩條黑邊真係完全"蒙加慧"{:6_180:}
就算係都比人有得放番大啦{:1_250:} {:1_250:} {:1_250:}

原明 發表於 2014-10-21 20:29

DVD迷 發表於 2014-10-21 18:58 static/image/common/back.gif
冇辦法啦,因為佢咁做,係想你感覺電影16比9的氣氛,等如你邊玩邊當睇戲,我都唔鍾意上下兩條黑邊的,因 ...

玩投投{:6_240:}

inagawa 發表於 2014-10-21 20:59

momolee 發表於 2014-10-21 19:32 static/image/common/back.gif
個兩條黑邊真係完全"蒙加慧"
就算係都比人有得放番大啦    ...

視覺狹窄 容易營做個種密室恐怖感。


(Post76 Android 手機版送出)

momolee 發表於 2014-10-21 21:33

inagawa 發表於 2014-10-21 20:59 static/image/common/back.gif
視覺狹窄 容易營做個種密室恐怖感。



咁都得{:6_153:}

@肥狗仔@ 發表於 2014-10-22 00:16

momolee 發表於 2014-10-21 21:33 static/image/common/back.gif
咁都得

的確有人係咁用畫面比例的~在電影界。

@肥狗仔@ 發表於 2014-10-22 00:35

岩岩過完第四版入第五版,死亡次數暫時約6~7次,冇想像中的難玩。只係有時資源運用上要慳住慳住,子彈唔會好似bio4咁周街都係。而殺死電鋸男到女妖之間的流程終於感受得久違的三上式恐怖。戰鬥同驚嚇之間的平衡做得相當唔錯。期待黎緊的旅程。

@肥狗仔@ 發表於 2014-10-22 01:16

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2014-10-22 01:30 編輯

DF表示原來喺安裝day one(1.01)更新之前,光碟內原本的遊戲係幾乎玩唔到的。PS4版除咗得900p同texture delay之外,原版frame rate上比1.01版本更為駭人。最高可達200ms的延遲。當然1.01的performance都唔算特別理想,但哩個年頭唔上PSN/XBL就係咁麻煩。

Hm3Z_xRCt6w

Source:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-prepatch-evil-within-we-hope-you-will-never-play?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph

DVD迷 發表於 2014-10-22 02:40

剛去到第三關了,我玩最易版,所以暫時未死過,升級夠快…{:6_138:}
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查看完整版本: THE EVIL WITHIN 中文版(實物圊)

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