點解4K電視賣得咁平?
http://www.techbang.com/posts/19465-4k-screen-to-accelerate-towards-the-populist-era-unlock-the-hidden-in-the-4k-of-the-spec-myths(轉載)隨著科技的進展與人們對於畫質的要求,俗稱4K的Ultra HD超高解析度規格,也逐漸進入到我們的生活,不僅是電視而已,電腦用戶也正殷切著世代交替的到來,不過針對4K螢幕,有些事情一定要報給你知!
到底什麼是4K?
從這兩年開始,幾家電視大廠如Sony、三星、松下等,紛紛推出具備4K畫質等級的電視新品,作為旗下產品線的旗艦機種,並藉此展現技術力,而所謂的4K,常見的解析度規格有4096x2160或3840x2160兩種,像素總數約為830萬,相較於現行主流的Full HD 1080p(1920x1080)的210萬像素,足足有4倍之多,2012年,CEA(Consumer Electronics Association,美國消費電子協會)正式將此種解析度規格定名為Ultra HD(Ultra High-Definition),只要顯示規格符合至少800 萬有效畫素和3840 x 2160解析度,就可稱為Ultra HD,但是這樣不甚謹嚴的定義,卻產生日後市面上有所謂偽4K的爭議出現,於是兩年之後,在今年6月,CEA又再度更新了Ultra HD的規範內容,不管是電視、螢幕或投影機、播放器,都必須具備可將1080P的影音內容,升頻至4K等級畫質的功能,另外在硬體方面,也需要配置一個或多個可在4K解析度下輸出24 / 30 / 60fps畫面的HDMI連接埠,並至少有一個連接埠要支援HDCP 2.2 DRM解碼規格。
真的會有「假」4K嗎?
或許你聽過有偽4K之說,不過既然Ultra HD的規範已經成為白紙黑字,要如何造假呢?其實可以從輸出及輸入兩個層面來看,在輸入的部份,螢幕及電視必須要有能夠接收4K訊源的能力,目前最為可行的方案是採用DisplayPort 1.2版本的接口,也只有它能夠實現4K在60Hz更新率下的高流量影音訊號的傳輸,相較於剛推出不久的HDMI 2.0版本而言,HDMI 1.4a僅能應付4K@30Hz的傳輸,故任何電視、螢幕若搭載此規格以下的影音接口,即使具備4K面板,也無法完整顯示4K影像。
另外,從輸出的層面來看,電腦螢幕不像電視動輒60、80吋這麼大,要在麼小的液晶面板空間塞入更多的RGB像素點,透光率也會降低,因此有韓系廠商開發出了擁有RGBW四種像素點的面板,藉著插入白色像素點,改變RGB的排列方式,而讓像素點可以拆分為二,但這就並非是原生的4K,因此畫質會下降,而白色像素點可增加透光率,減少背光的功耗,進而降低成本,但這種方式,一般人也很難去檢驗,只能仰賴廠商的信譽。
4K螢幕更新率的問題
前面約略提到了更新率的限制,接著我們來看這會產生什麼問題,在HDMI 1.4a版的規格下,4K訊源最高只能容許以30Hz的螢幕更新率來輸出,這樣的規格在是電視上,如果僅用來觀賞影片,或許勉強還可以接受,但是用在螢幕上,30Hz的畫面頓感,不但容易傷眼外,甚至連遊戲都沒辦法玩,現在許多電腦遊戲都已支援4K以上的解析度,辛辛苦苦買了4K螢幕,想玩個遊戲,卻因30Hz的限制而得不到應有的畫面表現,甚至延遲、破圖,豈不是太悲哀了。
那有解嗎?首先,最直接的方式當然是選用具備DisplayPort 1.2接口的顯示卡及4K螢幕,如此便可透過DisplayPort的MST(Multi-Stream Transport)模式,實現4K@60Hz的輸出;而另外一種方式,則是透過雙HDMI 1.4a輸出的方式來達成4K@60Hz,這種方式比較常見,同樣需透過支援HDMI Dual功能的螢幕與顯示卡,以及兩條HDMI傳輸線來達成,解釋了這麼多,千萬別為了趕流行,就傻傻地被4K兩個字所迷惑了
4K螢幕的面板種類
猶記得去年Computex展上,華碩的31.5吋4K螢幕PQ321讓人眼睛為之一亮,高達10萬元的上市售價,更是讓人只敢遠觀而不敢褻玩焉,此外還有ViewSonic VP3280與Dell UP3214Q等等,無一不是10萬以上等級的價格起跳,不過今年開始,市面上開始多了許多2萬元以下的4K螢幕,這並非是什麼廠商良心發現,所以含淚大拍賣,也不是前面提到的偽4K,而是跟螢幕的面板種類有關,目前生產4K面板的上游廠大概有Sharp的IGZO、群創的TN、友達的MVA,以及LG的IPS這幾家,其中IGZO面板具備極高的穩定性,顯示效果也最佳,適合高精細的顯示設備,但相較於最廉價的TN面板,IGZO面板的成本實在太高了,拿來做4K螢幕沒有幾個End user撐得住,因此這些所謂平價4K螢幕,幾乎無一例外採用TN面板,價格是降下來了,不過這又帶來另一個問題,在普通HD等級的螢幕中,TN面板早已因為色偏與可視角問題,幾乎處於半淘汰的狀態了,如今竟然可以借屍還魂,於是我們便得到了一組相對便宜、4K超高解析度、然後顏色並不是那麼精確的螢幕。
4K螢幕的實際應用體驗
4K的解析度畫面固然讓畫面更加細緻,但對電腦使用者來說,在傳統的桌面環境下,只會讓你看不清楚圖示與文字,因為實在是太小了,雖然Windows 7可支援將文字與桌面項目調整至150%大小,但是其實對4K螢幕來說還是不太夠,甚至在Windows 8.1當中,也只新增了一個200%大小的選項而已,更別提在放大之後,有許多第三方應用程式的相容性會出現問題,例如影片播放程式無法顯示整個畫面、網頁無法正確瀏覽等,電腦系統與應用軟體沒有針對4K解析度最佳化,是目前的隱憂。
此外由於平價4K螢幕多採用TN面板之故,所以免不了會有色彩不準確的問題,雖然普通消費者來說,並不會到難以接受的地步,但對於專業影像工作者而言,即使4K的高解析度,能允許在單一桌面內容納更多工作視窗,但是一點點的色偏,可能就會對於最後成品的輸出產生很大影響,這樣的話,其實平價4K比較適合文書類的作業嗎?那也不一定,Office同樣存在著顯示問題,雖然文件可以自行放大到適合的大小,但介面與選單卻依然很渺小。
自身需求才是最重要的
其實TN面板倒不是一無可取,價格當然是它的最大優勢,讓一般消費者能夠槍先以較為合理的價格,來體驗下一代高解析顯示規格,而在用途方面,雖然台灣在4K影片訊源方面的確還不夠充足,不過隨著新一代H.265影像編碼技術的確立,可在畫質不變的前提下,擁有更高的壓縮率,從而降低原始4K影片的怪獸級容量,未來應用的裝置例如攝影機、播放器等將會越來越多,4K便會成為一種趨勢。
TN面板的另一個優點就是它的反應時間快,所以市售許多電競螢幕仍會採用TN面板,如今4K螢幕也回過頭採用TN面板,更是造福不少玩家,不過想要最頂級的遊戲體驗,電腦配備也要一併升級,目前中高階顯示卡大多都已支援4K解析度,無論是A家或M家都有,最便宜的約在4千元左右,並不難入手,此外,部分4K螢幕還支援分割畫面,同時間可以顯示來自不同訊源的畫面,適合多工的需求。
好似只講電腦遊戲,唔關電視方面4K 本帖最後由 David_Vincent 於 2014-10-3 08:43 編輯
gikifk 發表於 2014-10-2 20:36 static/image/common/back.gif
好似只講電腦遊戲,唔關電視方面4K
筆者只係舉個例說明,4K產品暫時少,廉價只有電腦芒 當 4k LCD 面板主要由南韓, 中國及台灣生產的時候, 生產技術衹能被視為中等技術, 不再是甚麼高科技 Thomas87 發表於 2014-10-6 19:07 static/image/common/back.gif
當 4k LCD 面板主要由南韓, 中國及台灣生產的時候, 生產技術衹能被視為中等技術, 不再是甚麼高科技 ...
正確,大陸生產的4K..................55"全部都唔過萬,,七八千就有交易 想請教,一部49" 4K 電視用來玩PS4 或 Xbox1 , 是否玩不到?
(Post76 Android 手機版送出) 上文所提及都是電腦MON,說電腦MON太細要有4K解像度咁多像數,就會使透光率不足,要做到色靚而透光率足夠就不可以用TN面板,但電視機面積都有50寸以上,呢個技術性問題應該吾會發生在電視機上,就好似今年SONY推出嘅電視好明顯都將目光投放喺4K電視度,而HD電視SONY出得比較吾太不似樣的,2015年有4K片源推出市場,睇嚟來年開始都係4K普及嘅年頭 唔平又点可以吸引到你換機{:6_158:} LG有部韓國制造既49” 4K,都係賣7千幾,規格當然冇咁好,但都係4K級數。
(Post76 Android 手機版送出) P 記又有兩部新機推出{:6_193:}
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