阿定 發表於 2009-9-9 11:16

PS3 Slim 係 45mm 製程,所以基本上唔會熱,亦因為咁,風線唔會有聲,唔會好似以前咁,無端端開大個風線!

Raphael 發表於 2009-9-9 11:20



呢個問題同問 32D 同 36D 有咩分別一樣,呵呵,功能完全一樣,但手感好d!

360的三紅問題,同溫度有關,CPU 或 GPU 過熱係三紅的主因,65mm製程的CPU同GPU 對比 90mm 製程的,係無咁熱! ...
阿定 發表於 2009-9-9 10:59 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif

請問定兄, 兩者比較之下, 較能有無分別?

阿定 發表於 2009-9-9 12:24

由於無公佈過CPU同GPU的數據,所以無從得知速度有無提升,但有一樣可以肯定的係市面上無一隻Game能用盡 PS3 同 XB360 的效能,而且距離100%係好遠好遠!

Raphael 發表於 2009-9-11 11:58

由於無公佈過CPU同GPU的數據,所以無從得知速度有無提升,但有一樣可以肯定的係市面上無一隻Game能用盡 PS3 同 XB360 的效能,而且距離100%係好遠好遠!
阿定 發表於 2009-9-9 12:24 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif

有少少擔心, 雖然距離 100% 仲有好遠............ 但礙於開發工具及技術不濟, 到 ps3 同 360 退役時都未有 game 可以發揮到接近100%

阿定 發表於 2009-9-11 13:43



有少少擔心, 雖然距離 100% 仲有好遠............ 但礙於開發工具及技術不濟, 到 ps3 同 360 退役時都未有 game 可以發揮到接近100%
Raphael 發表於 2009-9-11 11:58 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif

聽講PS2 到現在都未有Game發揮到佢70%的能力!

Raphael 發表於 2009-9-11 14:49



聽講PS2 到現在都未有Game發揮到佢70%的能力!
阿定 發表於 2009-9-11 13:43 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif

就係呢個問題!!
機能幾強都好, 開發工具 / 技術唔夠完善, 最後都係嘥咗部機

elite 發表於 2009-9-12 04:08



聽講PS2 到現在都未有Game發揮到佢70%的能力!
阿定 發表於 2009-9-11 13:43 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
我仲一路以為GT4己經係PS2極限{:6_136:}
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查看完整版本: How to define 2 chips 360 and 1 chips 360?

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