jasone_ti
發表於 2013-11-10 23:26
一推
一拉
嗚呀
lokkk
發表於 2013-11-10 23:32
jasone_ti 發表於 2013-11-10 23:26 static/image/common/back.gif
一推
一拉
嗚呀
{:1_347:}
午餐肉
發表於 2013-11-11 09:42
loadinglove 發表於 2013-11-10 17:01 static/image/common/back.gif
輸出功率大左只係其中一個結果
真正造成平衡同非平衡的差異
我認為係輸出方式
師兄果然知好多平衡的問題 , 咁師兄有無玩平衡呀?
我玩過平衡 , 平衡的線材都一樣咁重要 , 因為有時在單端上好好聲的線材 , 可能轉到平衡上就會唔夾 , 可能變得反應太快 .
loadinglove
發表於 2013-11-11 17:04
午餐肉 發表於 2013-11-11 09:42 static/image/common/back.gif
師兄果然知好多平衡的問題 , 咁師兄有無玩平衡呀?
我窮窮地玩平衡咋....
得部amp係有平衡出
平衡耳機仲未換{:1_332:}
jasone_ti
發表於 2013-11-11 17:31
loadinglove 發表於 2013-11-11 17:04 static/image/common/back.gif
我窮窮地玩平衡咋....
得部amp係有平衡出
有平衡冇SE的amp:schiit mjolnir && 你冇平衡耳機=》{:6_141:}
午餐肉
發表於 2013-11-11 18:55
loadinglove 發表於 2013-11-11 17:04 static/image/common/back.gif
我窮窮地玩平衡咋....
得部amp係有平衡出
師兄咩叫窮窮地玩平衡呀?
午餐肉
發表於 2013-11-11 18:56
jasone_ti 發表於 2013-11-11 17:31 static/image/common/back.gif
有平衡冇SE的amp:schiit mjolnir && 你冇平衡耳機=》
如果有得玩換咩耳機都可以玩平衡嫁啦
loadinglove
發表於 2013-11-11 19:01
午餐肉 發表於 2013-11-11 18:56 static/image/common/back.gif
如果有得玩換咩耳機都可以玩平衡嫁啦
係啊 不過我最大問題係冇晒$${:1_247:}
hiyori
發表於 2013-11-11 19:36
先感謝laz兄,loadinglove兄和whitefang兄的說明,又因當中又有一些新的有關平衡的原理等問題,小弟先試一下說說自己所知,如果有錯歡迎指證
首先其實平衡耳擴的概念和定義是很簡單,就是每一極(正和負)都有獨立而不互相干擾,可以當做有兩部耳擴,的放大線路。而平衡線,是容許耳機可以接這樣設計的耳擴
至於有時我們會聽到平衡push pull線路,那其實是在耳擴輸出的地方的一種平衡機制/ 線路,當初這種設計,其實是為了用上相當長的cable去傳輸訊號時,可以做到noise cancellation,但因為耳機是被動原件,沒有gain,因此這種noise cancellation其實在耳機上應該是沒有效果的。
平衡Push pull的最大優點,是在同樣的電壓和負載下,比起OTL/ OCL線路多一倍輸出,也就是可以用較低的電壓有著較高的輸出電壓,而這個設計,基本上和耳擴的質素無直接關係,出來的聲音如何,還是要看設計者的功力。
平衡耳擴的概念其實本質上和speaker的dual mono block power amp如出一徹,理論上可以做到更精密的控制和更多的力量,但設計的複雜度和對電的要求也增加不少,所以平衡耳擴是否必要,也是有討論,例如知名的DNA Sonett開發團隊,是覺得沒必要的,而innerfidelity的tyll則認同理念上可取也實際試作了早期的商用平衡耳擴,但實行的成本是不低的,想想看,一些hiend的hp amp上萬,那一部有兩份這些hiend hp amp的設路,double是少不了的,而只會更貴…