反而我覺得老任不斷接收緊日本既中小型製作
較明顯既係接收左日式恐佈遊戲系列 - "零", 呢個系列每集銷量 ...
原創game要賺錢唔洗什麼大製作,內容岩玩家口味已經可以。若果市場需求變左,開發團隊的製作思維都應該要變。本世代主機出左8年,係近幾年先叫做見得到日系廠有根本上轉型的決心,而且仲係資本比較充足的大廠。至於其他日系中小企,佢地的目標多數只係執著於點樣係當地市場生存。Atlus係比較好的一個,因為無論日本定歐美佢地的遊戲都有唔少fans,但口味仍然係比較窄。今次如果Atlus破產,個人都唔會感到意外。
至於任天堂,對於近年的第一方非瑪里奧作品的發行上,感覺老任都係比較被動的。事實上個人覺得任記對瑪里奧家族的依賴一直都冇改變過。佢地的所謂"獨創"好大程度只可套用於主機上面,至於遊戲,如果有關創意唔係建基於瑪里奧家族上面,就係佢地所謂"唔善長的領域"。如果有老任製作人想話整一款FPS打杖遊戲,高層可能就會問佢入面D士兵可唔可以轉成瑪里奧。係咁嘅情況之下,就算Atlus比任記收購左都只有保命的作用。Atlus唔係一間獨立工作室,佢有做發行,旗下仲有一堆遊戲作品。假若比老任收左,以老任哩種唯我獨尊的性格,Atlus仲可以推出幾多遊戲都成問題。所以當個人聽到PlatinumGames係WiiU上面推出兩款獨佔作品之後就極之反感。雖然都係老任投資的項目,但若果PlatinumGames要成為世界一流的開發團隊的話,最好都係將自己的創意向更好的平台進發。一來WiiU裝機量唔多,二來WiiU仍然係瑪里奧的代言人,好似Little Big Planet般的待遇實在不能寄予厚望。
早幾日經過黃金見到最新的Lugi試玩。不論部機定隻game,感覺就係DS的高解像版本。人地MS花左一個月就已經向玩家屈服,而任天堂,如果話唔知道自己發生咩情況就係呃人的,相比起發行第三方作品,個人更希望任記可以係自己的第一方原創作品上落多D力。 oh 我like 佢0既女神轉生系列 Atlus 注冊左Persona 5 網域
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=615726
ViiSTAgwdoM Persona 3 The movie PV2
4YDyDg76rcw 本帖最後由 大佬John 於 2013-9-18 17:03 編輯
俾世嘉買了
http://kotaku.com/atlus-is-becoming-part-of-sega-1338653981?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD1801E_Y3A910C1000000/ 大佬John 發表於 2013-9-18 17:02 static/image/common/back.gif
俾世嘉買了
http://kotaku.com/atlus-is-becoming-part-of-sega-1338653981?utm_campaign=Socialflow_Kota ...
好野wor~仲有錢買~ 本帖最後由 大佬John 於 2013-9-18 18:04 編輯
算係好消息...
唔駛執, 仲係third party... 又唔係Capcom光榮Square Enix http://www.ricedigital.co.uk/is-segas-acquisition-of-atlus-a-good-thing/ 玩返Sega買左CA之後果隻game, 咁多年後仲用到Gamespy ID, 記得密碼...
呢個畫面好多回憶
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