Thief (2樓更新首部預告片/花絮/遊戲畫面~UE3使用確定)
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-4-7 01:14 編輯"我們的目標是要讓玩家體驗成為真正的傳奇神偷Garrett。這正是《Thief》的核心所在。"
Eidos Montreal業務總經理Stephane D'Astous
遊戲名稱: Thief
平台: PC/PS4/次世代XBOX
開發: Eidos Montreal
發行: Square Enix
發售日期: 2014年內
遊戲簡介:
相信業界唔少遊戲公司都意識到次世代主機嘅來臨,意味著將來好有機會黎一個大洗牌。所以發行商都想盡快在新主機上推出原創新作或者品牌續作,希望遊戲在新主機上落地生根,他朝成為好似COD哩種怪物級的吸水大笨象(當年COD2就正正係X360首款百萬銷量作品)。而昨日最新一期Game Informer四月號就率先預告一位被遺忘嘅小偷亦都會加入次世代戰事。哩位小偷就係來自Eidos Interactive經典FPS作品《Thief》"神偷"。自前作《Thief: Deadly Shadows》後,Eidos Montreal已經將近10年無推出過任何系列新作,如今來到第四部,和不少遊戲一樣,遊戲取名《Thief》以代表重啟之意。
根據Game Informer的報導,系列主角Garrett將會再次回歸steampunk風格的中世紀城市之中,並會以敏捷的身手﹑手上的弓箭及各種小工具,把無辜的市民從鼠疫及暴君Baron的殘暴統治中拯救出來。
《Thief》由開發過《Deus Ex: Human Revolution》的Eidos Montreal負責,且最早於2009年以《Thief 4》的暫定標題公佈。據悉,為了不使遊戲動不牽涉過百萬的開資,在早期Eidos Montreal只是組成為數不多的開發成員負責構思遊戲概念,直到他們想出一個清晰的開發路線。雖然遊戲仍處於開發階段,但Eidos Montreal表示《Thief》將會在很多方面作出新嘗試,例如新角色,更多的路線和攀爬時加入類似《Assassin's Creed》的第三身視點等等。
*本作預計2014年登陸PS4﹑次世代XBOX及PC平台。
遊戲影像:
Game Informer - 開發日誌
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遊戲畫面:
原畫/設定圖:
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-4-7 01:14 編輯
4.7
更新首部預告片+幕後花絮+清晰遊戲畫面/原圖~此外,開發商Eidos Montreal 表示本作將會使用UE3開發而非UE4~原因是本作開發時UE4仍處於開發階段~而PS4和PC畫面將會非常接近,但卻只有30FPS= =
首部預告片
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幕後花絮
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遊戲畫面/原圖
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