The Witcher 3: Wild Hunt (30樓更新XONE版實機演示)
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2015-5-12 12:38 編輯「如果我們回頭看現在的所謂RPG遊戲,你會發現它們大體只能被分為兩種,一種是強調故事但局限於線性流程,而另一種則是擁有開放世界並以簡單故事作為陪襯。但在最新的RedEngine3幫助下,我們能夠完美結合兩者的優勢!」
CD Projekt Red 負責人 Adam Badowski
遊戲名稱: The Witcher 3: Wild Hunt
開發: CD Projekt Red
遊戲引擎: Red Engine3
平台: PC/PS4/次世代XBOX
發售日: 2015年5月19日
隨著本世代技術進入樽頸,早幾年開始,業界對次世代主機及技術的談論逐漸多起來。最近更成為機迷茶餘飯後的話題。遊戲公司也一樣,不少好像EPIC及SE都做好作戰準備,相繼公佈自家的次世代新引擎。儘管各家遊戲大頭都對次世代高談闊論,然而近期最大聲的莫過於CD Projekt,此因他們除了公佈次世代引擎之外,更連續公佈了兩款次世代作品。一款是《Cyberpunk 2077》,另一款就是剛剛公佈的這款《The Witcher 3: Wild Hunt》。
關於前作《Witcher 2》,除了因為當中收錄了不少女主角露點及性交的影像之外(要圖請問agic兄),豐富的遊戲性﹑廣闊的開放式地圖都使該遊戲成為年度RPG作品。來到新一集,CD Projekt Red決定製作一個更加宏大,可以超越《Skyrim》的3A RPG大作。眾合GameInformer及訪談資料,以下為《The Witcher 3: Wild Hunt》的一些重要鈿節:
- 開發團隊是前作兩倍以上。
- 通過最新的RedEngine3引擎,玩家可無縫穿梭整個世界。
- 地圖比《Skyrim》還要大20%,40倍於前作。就算騎馬都要花30至40分鐘才能走完整個地圖。
- 100小時遊戲時間,無重復任務。
- 沒有「爆機」概念,純粹跟著劇情走,也沒有什麼章節。
- 主角Geralt記憶恢復了。
- 單單Geralt就有多達96個動作動畫。
- 不會再以色情做賣點。
- 玩家可以自行選擇徙步﹑騎馬或者是划船旅行。
- 狩獵怪物可以帶來獨特的獎賞。
- 有一大堆小遊戲。
- 各敵人都有固定的等級,不會隨玩家等級提升而提升。
- 每個板圖都有自己的劇情。
- 加入天氣變化及相關影響。
- 完全經修改的 IA
- 新技能樹,包括擊劍和煉金術。
- 每件盔甲會有自己的外觀。
- 可以去理髮店改變Geralt的髮型。
- 只會登陸最出色的主機。
遊戲影像:
GameInformer最新訪談
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遊戲畫面&原畫:
GameInformer雜誌圖
RedEngine3引擎演示
2.6
更新首段Teaser及實機遊戲畫面~
2.21
隨著PS4的公佈~CD Projekt Red 負責人Adam Badowski表示本作將會於登陸2014年登陸PS4及次世代XBOX~ 6.6
更新實機預告片~本作將於明年2月24日推出~
HtVdAasjOgU 無留意呢隻。幾正咁!{:6_139:} 上集系統太復雜,玩到中間無玩,希望今集改革下{:6_179:}點都會試(有中文版的話){:6_211:}另外男主角今次個樣好似雷神{:8_390:} 6.17
更新E3 2014兩段實機演示~其中MS發佈會果條好難得地係XBO實機運行的~
BivVXw-NLTw
tCAuiRfjTUs 好正,未玩過頭兩集,希望呢集有中字就好了{:6_157:} 8.20
更新37分鐘超長演示~
xx8kQ4s5hCY @肥狗仔@ 發表於 2014-8-20 21:08 static/image/common/back.gif
8.20
更新37分鐘超長演示~
都要等到出年2月呀!