@肥狗仔@ 發表於 2013-2-3 11:47

[轉貼] 任天堂WiiU主機銷量僅306萬台 三大措施維持生存

轉自三大媽:

任天堂本周初宣佈了該公司最新家庭遊戲機Wii U的銷量情況,結果表明Wii U的銷量不及此前預期,目前只銷售了306萬台。去年10月,任天堂預計稱,在截至今年3月底之時,Wii U的銷量應當能夠達到550萬台,但如今這一銷量預期已經下調到400萬台。但是,任天堂的軟體銷量相對較好,截至去年底,任天堂的軟體銷量已達到了1100萬套,儘管任天堂也下調的財年軟體銷量預期,將截至3月底的這一財年的軟體銷量預期從此前的2400萬套下調到 1600萬套。



業界人士認為,Wii U儘管擁有分屏顯示的體驗,而且還有數款有趣的遊戲,但是此遊戲機在技術上仍存在一些瑕疵。業界認為,任天堂要想維持生存,就必須採取以下三大措施:

第一,降低產品價格。標準模式的Wii U入門價為300美元,其它系列產品的價格則要高得多。如果是在幾年之前,這一價格還具有競爭性,但今非昔比,如今的情況已經發生了很大變化,無論諸多的傳統遊戲商或發行商是否願意承認這一點,事實上,在蘋果iPhone、iPad以及穀歌(微博)Android設備上的休閒遊戲已經吸引了大量更年輕的用戶。任天堂總裁岩田聰(Satoru Iwata)近期聲稱,該公司近期無意下調Wii U的價格,其理由是,任天堂已經在虧本銷售這款遊戲機。但是與iPad Mini平板電腦329美元的價格相比,任天堂還需要進一步採取措施,以便讓Wii U獲得一定的價格優勢。

第二,升級固件。Wii U在推出之時,多方面的功能促成了該產品一度廣受業界的歡迎,不過,長時間的裝載不是什麼優點,甚至還非常可怕。如今,這一問題並沒有得到解決,仍讓用戶感到非常頭疼。安裝Wii U的主功能表至少還需要16秒的時間,甚至是28秒(平均時長也要20秒)。初聽起來,這一時間並不算長,但是,如果將所有的安裝時間都計算起來,那麼這一總時長就顯得非常可怕了,或許這會讓大量的用戶放棄這款遊戲機。另外一個不可原諒的因素是,索尼的PlayStation 3和微軟的Xbox 360等遊戲機已經進入市場多年,卻沒有在安裝時長方面引發麻煩。為此,任天堂已經承認了這一問題,並聲稱正在研發相應的升級軟體,但目前來看,似乎不會很快解決這一問題。

第三,加速遊戲開發進程。當一台新遊戲機推出之後,接踵而至的就是應當為此新遊戲機配置一系列新遊戲。Wii U當然也不例外,但是,更為糟糕的是,像《皮克敏3(Pikmin 3)》、《神奇101(The Wonderful 101)》、《瓦裡奧與遊戲(Game & Wario)》等之類的數款重要遊戲卻被延遲到今年上半年再發佈。如果Wii U此前的銷量因某些遊戲不佳等原因而較為低迷,那麼任天堂應當考慮多發佈一些經典的遊戲。或許,經典獨特的遊戲將是任天堂吸引玩家關注的必須產品。

taifat1975 發表於 2013-2-3 14:56

都沒有好game 繼續來,如何有好銷量?

lawzelda 發表於 2013-2-3 18:53

快点出大作,丶

+HiN+ 發表於 2013-2-4 00:43

我諗住過年前買{:1_338:}

scott0208 發表於 2013-2-4 01:35

經歷過Wii之後,呢部完全抱觀望態度!

angllewave 發表於 2013-2-4 02:17

如果是單純的hd化, 而沒有活用他雙螢幕的手柄設計, 那只會淪落上另一部可玩hd的遊戲機。

反正都有ps3和xbox360了, 點解我仲要買你呢?
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