alan2000 發表於 2012-11-10 12:44

鐵心心 發表於 2012-11-10 12:31 static/image/common/back.gif
SHowroom其實係基本效果,通常用家可以發揮得更好

請問c兄,若係小空間3坪,擴散 吸音 擺位等也會影響這麼大嗎? {:8_380:}

qq1122yq 發表於 2012-11-10 12:44

siuping 發表於 2012-11-10 12:40 static/image/common/back.gif
靚野有時都好平

最重要發揮/超越倒器材應有水平!{:6_239:}

siuping 發表於 2012-11-10 13:50

qq1122yq 發表於 2012-11-10 12:44 static/image/common/back.gif
最重要發揮/超越倒器材應有水平!

"超越" 呢個字眼真係有學問… {:6_136:}

raymond430 發表於 2012-11-10 13:58

qq1122yq 發表於 2012-11-10 12:15 static/image/common/back.gif
1. 空間/擺位
2. 技術/調校
3. 器材/錢

呢三樣嘢我都無{:6_194:}

siu3067 發表於 2012-11-10 14:17

raymond430 發表於 2012-11-10 13:58 static/image/common/back.gif
呢三樣嘢我都無

我都係{:6_140:}

鐵心心 發表於 2012-11-10 14:19

alan2000 發表於 2012-11-10 12:44 static/image/common/back.gif
請問c兄,若係小空間3坪,擴散 吸音 擺位等也會影響這麼大嗎? ...

一樣咁大,但處理方法比較不同
因喇叭距離近,直接聲比反射聲多
有助聲音更少失真,所以細空間比大空間易玩,
但除之細空間低音比較難處理,而且下潛有限,

qq1122yq 發表於 2012-11-10 14:32

siuping 發表於 2012-11-10 13:50 static/image/common/back.gif
"超越" 呢個字眼真係有學問…

你玩得好過其他人(包括showroom)咪叫超越囉!{:6_131:}

老豆 發表於 2012-11-11 00:15

qq1122yq 發表於 2012-11-10 12:15 static/image/common/back.gif
1. 空間/擺位
2. 技術/調校
3. 器材/錢

还有一样就是电源。{:6_182:}

alan2000 發表於 2012-11-11 01:51

玩音響重點歸納 1充足獨力的電源專線 +2 擴散吸收擺位調校功力=就算係平價器材都能調出靚聲,有這技術的C兄肯定花了不少時間經驗才有這份功力,多謝各位C兄指教{:8_380:}

siuping 發表於 2012-11-11 02:43

老豆 發表於 2012-11-11 00:15 static/image/common/back.gif
还有一样就是电源。

我會將電源歸納於器材一部份 (供電部份),可以簡單做個比喻:
天時 - 器材
地利 - 空間
人和 - 技術
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查看完整版本: 空間整治,影響系統幾%表現?

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