《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2015-8-30 11:01 編輯『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』繁體中文版發售決定!PlayStation® 平台獨家推出METAL GEAR 系列史上首次實現中文化!
【香港‧2015年1月31日】Sony ComputerEntertainment Hong Kong Limited今日宣佈,METAL GEAR 系列最新作『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』(以下簡稱MGSV: TPP)將會在PlayStation®4及PlayStation®3平台上獨家推出繁體中文版。是日METAL GEAR 系列製作人小島秀夫出席「2015台北國際電玩展」,並於主舞台上公佈這個重要消息,發售日等詳細情報將於日後公佈。
最新作『MGSV: TPP』特別徇眾要求,增加了中文化的遊戲內容。無論是遊戲中的字幕或操作皆以繁體中文表示。把METAL GEAR 系列作品的趣味和光芒,原汁原味地獻給亞洲的廣大玩家。敬請期待。
『METAL GEAR』系列是以反戰反核作爲中心題材的遊戲,主人公盡量避免戰鬥從而完成任務,確立了「潛行遊戲」的鼻祖,全世界累積發賣數超過3970※1萬枚。
『MGSV: TPP』是由『METAL GEAR』系列的生父小島秀夫※2 親自監督・劇本・遊戲設計・的作品。時間・隨著天氣而變化的廣闊世界為舞台、配合媲美真實的畫質映像的「Photoreal」映像、玩家可自由決定潛入及撤退路徑及攻略方式從而多次遊玩也可享受箇中樂趣的高自由度的遊戲性、為玩家帶來前所未有充滿臨場感的興奮。
Konami DigitalEntertainment(科樂美數碼娛樂)將通過『METAL GEAR』系列,提出開闊遊戲世界新的方式提案,為廣大玩家送出至今爲止從未體驗過的快樂和感動。
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GDC2013預告片
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MGS5實機演示
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對於MGS:GZ及《Phantom Pain》,小島工作室有兩個說法: 前者是MGS5的序章,後者則為原創新作。在今日的GDC2013上,小島正式向業界開估,《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》+《Phantom Pain》就是等於《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》。前者如小島所說是MGS5的序章,並會先行推出。後者《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》則為正章,會首次引入開放式世界元素。本作預定登陸PS3/PS4/X360/X1平台~
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~PAX2012 14分鐘加長版演示~登陸PS3/X360~睇過之前果段可以直接跳去最後4分鐘~
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這次的實機演示是在一部高階PC上進行的,而FOX引擎亦為次世代引擎,但小島表示這是本世代遊戲。 當年MGS2的震撼, 今日Metal Gear Solid: Ground Zeroes再次延後當年震撼!!! 當年MGS2的震撼, 今日Metal Gear Solid: Ground Zeroes再次延後當年震撼!!!
1080/24P 發表於 2012-9-2 10:31 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
當年 MGS2 的震撼祇限於由大橋跳落貨船上既一段CG, 隨之以黎既震撼就係由頭睇到尾......
間值可以用震驚黎形容令我至今都未敢拎第3及4出黎睇, 當年PS1代既震撼仍然未搵返 本帖最後由 1080/24P 於 2012-9-2 11:33 編輯
當年 MGS2 的震撼祇限於由大橋跳落貨船上既一段CG, 隨之以黎既震撼就係由頭睇到尾......
間值可以用震驚 ...
akira11092 發表於 2012-9-2 11:06 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
想當年係朋友到玩PS MGS, 好緊張好刺激!! 到PS2推出MGS2, D畫面就好像今日睇Metal Gear Solid: Ground Zeroes咁震撼!!至於3-4震撼感就冇咁大啦 MGS5 絕對期待! 見番big boss 真係好感動! 希望出個時世界未沒日喇 好期待! {:6_142:}{:6_142:} 就咁睇制作比4黎得大規模!但Snake一出塲就比射燈照到就.............{:6_123:} COD x Biohazard?? 1樓更新PAX2012 14分鐘加長版演示~睇過之前果段可以直接跳去最後4分鐘~同時片段亦確認本作登陸PS3/X360~~PC再次杯具?