ILM: 10 年後遊戲畫面將會「真假難分」 (轉載)
http://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2012/08/starwars1313.jpg.jpeg.jpg轉載自聯盟網站 unwire.hk
曾為不少電影製作特技效果的 ILM (Industrial Light and Magic),日前在一次訪問就表示,十年後的遊戲畫面將會變得更加真實,看似與現實般一樣,真假難分。
在最近一次 Star Wars 1313 電影的訪問中,其視覺效果監督 Kim Libreri 就表示,遊戲畫面在七八年前已經達到了動畫質素,在往後的十年裡,畫面質素更會與現實不能分辨。他亦透露,目前製作中的 Star Wars 1313 的畫面真實性將會介乎動畫與真實之間,但仍與真實有一段距離。
拜 GPU (Graphics Processor Unit) 的強大運算效能所賜,除了令畫面變得更加真實外,亦可以做到實時運算及現實一樣的物理效果,例如物件跌落凹凸不平的地面上,物件並不會有固定的反彈路線,會隨著當時的實際環境而有所不同,變化出無限可能,這就要靠強大的運算能力才可以實時做到。其實早前其中一間 GPU 生產商 NVIDIA 就表示,未來數年 GPU 的運算效能可以快多 100 倍以上,就算是手機上的 GPU 再過兩代亦可以有 25 倍左右的運算能力提升,以此推斷,Matrix 般的世界可能再過多二三十年會變成事實也不定。
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