大佬John
發表於 2012-1-8 05:25
本帖最後由 大佬John 於 2012-1-8 05:30 編輯
我就反而覺得好多時保持邊角位 "唔經人道", keep返個模本身個形狀 緊要D。刮會u左少少, 磨亦都有機會n左(艇仔原理), 好似上次荼餐廳話, 件野正六角形則邊有分模線, 要磨晒六條邊, 磨完個正六角形可能走晒樣...
又或者我支槍 綠線呢度, 用磨既話o係側邊睇就唔得了. 其他平面就就咁砂紙.
果個節目依家睇返有好多都好流
marcolau
發表於 2012-1-8 05:54
本帖最後由 marcolau 於 2012-1-8 06:13 編輯
我就反而覺得好多時保持邊角位 "唔經人道", keep返個模本身個形狀 緊要D。刮會u左少少, 磨亦都有機會n左(艇 ...
大佬John 發表於 2012-1-8 05:25 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
我並唔係要破壞原形,我意思係你有冇留意刀刮起伏位所產生嘅問題(如圖)......
另一點係你似乎太過相信你手上嘅打磨工具,D邊都U晒...似乎力度掌握問題...
藍色果條係錯覺定定係成條斜左...?
白色箭咀係用屈曲砂紙磨成.....
大佬John
發表於 2012-1-8 14:09
本帖最後由 大佬John 於 2012-1-8 17:30 編輯
水口果D我以前砌MG rx78試過, 因為噴半光澤所以一定睇到{:1_253:}
老實講係曲既, b記衰極有個普, 呢件近廿年既wave....
個級位係咁樣, 紅色果D落左粉, 刮左藍線
打橫側邊睇就唔會崩左入去, 因為D邊沿位冇點磨過..最折衷... 你會點做呀.
紅箭我諗住可以磨平佢, 變左樣..綠線就keep得住
marcolau
發表於 2012-1-8 18:13
水口果D我以前砌MG rx78試過, 因為噴半光澤所以一定睇到
老實講係曲既, b記衰極有個普, 呢件近廿 ...
大佬John 發表於 2012-1-8 14:09 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
高低級有兩個方法
[*]斷晒D甘荀口
[*]將凸出果邊磨平
你估支格靈好得好多,差成.5mm,
你其實應該要"斷晒D甘荀口"....
其實一路磨一路要睇住個形,紅箭我會先用砂紙磨去起伏,再用刀刮翻個斜而出黎。
大佬John
發表於 2012-1-8 18:47
回復 34# marcolau
今日o徒左成日整電腦, 底板南橋個風扇俾塵漿住晒, 拆出來洗時, D膠做螺絲自然分解斷晒, 另外搵螺絲再用膠板DIY絲帽(唔過得電), 搞左好耐先著返部機..
支炮有好多呢D位, 高低級上面有 其他野(圓)
磨綠色果D位, 側邊睇中間粒圓形就凸多左出來...紅色凹多左落去..
marcolau
發表於 2012-1-8 21:57
回復marcolau
今日o徒左成日整電腦, 底板南橋個風扇俾塵漿住晒, 拆出來洗時, D膠做螺絲自然分解斷晒,...
大佬John 發表於 2012-1-8 18:47 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
將你認為多餘嘅成面磨左佢....
marcolau
發表於 2012-1-9 18:46
本帖最後由 marcolau 於 2012-1-9 18:49 編輯
今次放棄變形,因此可以為所欲為進行改造....
原本的unicorn
重點改造於胸及天線
大佬John
發表於 2012-1-9 19:36
將完本可變形天線影音玩樂論壇..
會唔會V得濟, 睇慣長方形.
Ka sir張圖都係咁↓
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V
marcolau
發表於 2012-1-9 21:34
本帖最後由 marcolau 於 2012-1-9 21:37 編輯
將完本可變形天線影音玩樂論壇..
會唔會V得濟, 睇慣長方形.
Ka sir張圖都係咁↓
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V ...
大佬John 發表於 2012-1-9 19:36 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
佢畫出黎就係囉,
到立體時其實唔好睇....
命硬好人
發表於 2012-1-10 15:32
Very good!
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